由台湾独立游戏工作室赤烛游戏开发的国产2D平台动作冒险游戏《九日(Nine Sols)》传来捷报:截至2025年5月,该作全球销量已突破80万册,独立成为近年来备受瞩目的游戏现象级独立游戏。自2024年5月29日登陆Steam平台以来,售周这款融合道教科幻、年全上古神话与类魂系高难度战斗的球销作品,凭借独特的量突“道庞克”美学与硬核玩法,在玩家与评论界引发双重热潮。破万
《九日》的销量爆发始于Steam平台的口碑积累。游戏首发定价130元(首发优惠117元),独立上线首周即登顶全球热销榜,游戏目前Steam好评率稳定在95%以上,售周累计收获超1.6万条玩家评测。年全其成功不仅限于PC端——2024年11月,球销游戏登陆Xbox Series X/S、量突PlayStation 5、Nintendo Switch等主机平台,并首发加入Xbox Game Pass服务,进一步拓宽用户群体。
赤烛游戏联合创始人李孝祖透露:“销量超预期的背后,是玩家对创新玩法的认可。我们最初仅期待触达硬核动作游戏爱好者,但最终吸引了大量被世界观和美术风格打动的新用户。”
游戏以“格挡-反击”机制为核心,玩家需在敌人攻击瞬间完成精准格挡以积累“气”,进而释放融合道教符咒与科幻能量的强力攻击。战斗系统包含:
动态难度设计:提供“一般模式”与“剧情模式”,前者以类魂系高难度考验操作,后者降低容错率以适配轻度玩家;
技能组合深度:空中冲刺、二段跳、攀墙等动作元素与符咒系统结合,衍生出千变万化的战斗策略;
Boss战创新:每位统治新昆仑的“九王”均拥有独特攻击模式与背景故事,击败后可解锁其过往碎片,增强叙事沉浸感。
《九日》的艺术风格堪称最大亮点:
视觉融合:将水墨笔触与赛博朋克元素结合,描绘出机械与道教法器共存的“新昆仑”世界;
动态场景:从桃花村的祭祀仪式到外星科技废墟,每个区域均隐藏可探索的秘密与致命陷阱;
叙事深度:玩家扮演英雄“羿”,在复仇之路上逐步揭开外星种族“太阳人”统治下的阶级矛盾与末日阴谋。
游戏音乐同样获得IGN 9分好评,主题曲《九日 Nine Sols》由台湾乐队珂拉琪创作,融合道教诵经与电子摇滚,被玩家称为“年度最佳游戏音乐”。
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