外媒pcgamesn发布《明末:渊虚之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》夏日游戏节期间的明末媒好试玩体验报告,作者表示该作不仅拥有亮眼的渊虚视觉风格,还具备极具潜力的羽作潜灵活战斗系统,这款国产类魂游戏或许能成为该类型中的试玩佼佼者。
原文主要内容如下:
如果你热爱类魂游戏,那么《明末:渊虚之羽》几乎可以肯定会让你享受到熟悉的评国快乐:丰富武器、爽快战斗、产类庞大世界和震撼Boss战一应俱全。力足但在这个“类魂扎堆”的明末媒好时代,想要脱颖而出光靠“合格”已经不够,渊虚你必须要在设定或玩法上做出打破。羽作潜
《明末:渊虚之羽》设定在明朝末年的试玩巴蜀地区。一个被瘟疫“羽化病”腐蚀的获外魂新世界。这种病会使人身上长出羽毛,评国最终变成怪物。产类而主角无常本人也身染羽化,却依然挣扎求生。
原以为这又会是一个“万物皆腐”的暗黑世界,但游戏呈现出的却是一种别样的张力:山林溪流、飞瀑神庙、烛火祠堂错落分布,画面在保持压抑氛围的同时,又处处透着生机与光影之美。这可能是我玩过“最亮堂”的类魂之一,审美风格确实令人眼前一亮。女主身形纤细,面容柔和,攻击却异常凌厉,此外游戏还可解锁大量服装,想必也会圈粉无数。
战斗方面,游戏继承了类魂的核心机制——近战攻击、闪避、弹反、格挡,但又引入了独特机制加以区分。例如:可一键切换武器,每种武器有独立技能树与特殊攻击,部分动作甚至有炫酷演出效果;连续成功闪避可积蓄能量,解锁“招牌技”释放高伤招式。
此外游戏还有一个比较特殊的机制:若你多次被同一敌人击败,或是连胜大量敌人,角色将进入一种状态——输出爆炸但防御极弱。
试玩遇到的两个BOSS难度适中,虽然设计合格,战斗也够硬核,但这两场BOSS战在演出和场景表现上略显平淡。不过从宣传视频来看,《明末》后续BOSS数量和设计应当十分丰富,也许更大的惊喜还在后面。
媒体总结称,在其他大多数方面,《明末》都表现出色,足以在日益壮大的同类游戏中脱颖而出。如果最终成品能延续这次试玩的品质,它无疑将成为非FromSoftware类魂中的佼佼者。
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